游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要玩一次哦!

暗黑之地(dark of place)

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选好职业,进游戏上线第一件事群公告福利蛋,看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏设置处领取,每个角色限一个……,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币……,拍卖有手续费10%,天赋点了就是5%,架需要有手续费担保,比如你架一件100币的东西,你必须有10

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:未来公司还会建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连 BP 都不会写,都要一点点学,找各种朋友请教经验

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础拿铅笔轻轻地画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础拿铅笔轻轻地画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:未来公司还会建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,找各种朋友请教经验

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

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发起:邮差刘大爷 形式类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析

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